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Feb 26, 2025
Entreprise / Billets de blog
Austin, TX, États-Unis– 25 février 2025 –Panasonic Holdings Corporation (Panasonic HD) présentera son service éducatif STEAM révolutionnaire, « Scratch Home School », développé en collaboration avec le MIT Media Lab à SXSW EDU 2025, la plus grande conférence créative au monde axée sur l'éducation. Visitez le stand n° 614 de l'EXPO sur place pour une démonstration pratique du 3 au 5 mars 2025, où Panasonic organisera également une séance de présentation le 4 mars à partir de 13h30 CST.
Le programme « Scratch Home School » de Panasonic intègre des appareils électroménagers IoT dans un programme d'enseignement STEAM, transformant les activités quotidiennes en expériences d'apprentissage créatives. Initialement étudié au MIT Media Lab en 2018, ce programme a été rigoureusement testé au Japon et fait actuellement l'objet d'un projet pilote d'un an à la St. Agnes School dans le Massachusetts depuis fin 2024.
L’enseignement des STEAM est essentiel pour favoriser la créativité et l’apprentissage approfondi des enfants. Cependant, les supports traditionnels limitent souvent l’engagement. « Scratch Home School » brise ces barrières en utilisant des appareils IoT comme des grille-pain et des éclairages pour rendre l’apprentissage interactif et amusant, encourageant les enfants à expérimenter et à découvrir leurs passions.
L’emploi dans les professions STEM a augmenté de 79 % au cours des trois dernières décennies et devrait croître de 11 % supplémentaires entre 2020 et 2030 [1]. Cette croissance souligne l’importance de préparer les étudiants à acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour réussir dans ces domaines.
Rejoignez Panasonic au SXSW EDU 2025 pour découvrir « Scratch Home School » en action ! Les participants peuvent interagir avec des grille-pain et des éclairages IoT, alimentés par la programmation visuelle basée sur Scratch (du MIT), et voir comment ces outils soutiennent les programmes scolaires essentiels.
Panasonic HD s’engage à rechercher de nouveaux partenariats avec des établissements d’enseignement et des entreprises aux États-Unis à travers cette exposition. Ensemble, Panasonic vise à surmonter les défis de l’éducation STEAM et à créer un environnement qui nourrit les divers talents et intérêts des enfants.
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